观察 | 飞流解读发行商眼中的第三方棱镜SDK

2014-11-27 17:41

发行商眼中的第三方棱镜SDK

"中国市场的一个特点是渠道过多,资源太过集中会导致竞争不健康,太过分散又会导致效率降低,而作为发行商更希望用户分散到各个渠道并形成一个良性竞争。从产业上下游来看,下游市场如果竞争激烈,发行商之间的竞争也会相对活跃。如果市场是一个公开公平的开放平台,那么每个环节都有一个重要的角色扮演者,同时不形成垄断,那么这样的市场在生态循环上会更加健康。"飞流联合创始人王如章在接受采访时,这样说。

在此,前不久结束的棱镜公司举办的专题活动上,王如章有说道"手游的发行正在逐步进入精细化时代,而这要求发行商具有更科学深入的产品决策和运营方式,同时,需要更高效和精确地投放市场/渠道,飞流也做出了很多尝试。"为了更深入的了解发行商在接入渠道SDK方面如何更高效,对行业里第三方渠道SDK接入服务的态度又是怎样的那?我们与飞流联合创始人王如章、棱镜公司CEO刘大澎进行了深入探讨。

王如章表示,发行商最关注的是两个点:效率、成本。其实,飞流自己也在做的SDK相关内容,虽然情况还不错,但覆盖面较棱镜SDK服务的要少。目前很多家类似服务的厂商,渠道SDK的覆盖范围都没有第三方棱镜SDK广。这其实不是技术上的壁垒,而是人力投入和工程量上的工作。棱镜做了很长时间的渠道SDK接入工作,对发行商来说可以省去每一家渠道的对接工作。飞流希望有成熟的第三方来提供这项服务,但最关注的问题就是希望第三方能做好数据的保密工作。

刘大澎也提到,对开发者来说,最核心的关注点就是提高多少效率并节约多少成本,而对于小的发行商来说,利用第三方SDK接入服务除了能节约成本,还能避免很多在与CP配合时需要解决的问题,简化配合过程中的资源调度。

对于数据保密性,刘大澎做出正面解答:"棱镜公司对于数据的处理非常重视,甚至超过任何CP、发行、渠道。第三方服务的性质要求数据有最高的安全保障,避免数据交叉或者出错的情况。我们也将这个观念植入到相关人员和后台开发者的思维里,数据通过加密存储,数据传输过程中使用安全传输隧道。同时,棱镜公司坚持中立第三方的立场和原则,为每一位用户提供保密协议,保护开发者的合法权益。"

那么,从发行商的角度,棱镜SDK对发行会产生什么效果。王如章给出正面回答:"最直观的效果就是第一时间节约了人力成本。直观地看,第三方服务将提升行业整体效率,从侧面来看,节约下来的人力成本投入到研发中,也是对游戏发展的一种促进。"但是,王如章也提出对第三方服务商更高的具体对比方面:一、面对新增渠道是否能实现快速对接;二、SDK更新工作能否超过其原本效率。

刘大澎对王如章所提到的观点表示,棱镜今年Q4团队OKR中最重要的一点就是做极致。虽然,目前棱镜已经帮助1500家开发商、发行商解决了渠道SDK接入问题,但棱镜公司对自己的产品还不够满意,棱镜公司致力要打造移动游戏领域极致的产品,极致的服务。

最后,刘大澎也说明,棱镜SDK目前完全接入完成的渠道80家,其中完全对外开放的是72家。市场上目前只有一家渠道禁止使用第三方接入服务,但是,也有部分渠道非常支持我们,还有一部分渠道持有模棱两可的态度。这反映一个问题,就是棱镜SDK这一产品一直在帮助CP发行商解决问题,而没有展现我们能够帮助到渠道的地方,我们在这方面会进一步深入与渠道的合作,更好地帮助到整个行业。"有一点我们是坚信的,只要产品能够推进整个行业的发展,那它必将代表未来,被所有人接受,从而形成更加健康的市场生态循环。"

关于棱镜公司

北京棱镜云桥科技有限公司(简称棱镜公司,www.ljsdk.com),成立于2014年3月,是中国首家为手机游戏开发者提供渠道SDK云接入服务的第三方服务公司。棱镜公司目前可以为开发者有效解决基于JAVA原生、Cocos2d-x、Unity3D以及AdobeAir等引擎开发的手机网游产品的渠道SDK接入问题,一次性覆盖国内TOP70+的安卓手游渠道。2014年5月,棱镜公司获得A轮数百万美元融资。

棱镜公司致力于成为中国移动游戏SDK接入市场中领先的第三方服务提供商,在未来,将持续为手机游戏开发者提供更加专业、安全、便捷的第三方工具产品和服务,最大化帮助开发者降低成本,提升效率,助力手机游戏产业良性生态发展。

有需要与棱镜公司合作的开发商、发行商可联系:

仇长胜:手机:13581552455    QQ:540937225

邮箱:qiuchangsheng@ljsdk.com

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