观察 | 游戏电影井喷 优质IP跨界转化并不乐观

2014-09-26 11:12
来源:18183

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近日,腾讯宣布以优质IP(Intellectual Property),即知识产权,为业务核心的影视实体业务平台“腾讯电影 ”正式落户腾讯IEG(互动娱乐事业群)。“腾讯电影 ”公布了首批参与“明星IP电影计划”的7个知名IP,《斗战神》、《QQ飞车》、《天天酷跑》、《洛克王国》、《尸兄》、《QQ炫舞》和《藏宝图》。以上明星IP将陆续被拍成电影。在这7个IP当中,就有5个IP是游戏。

无独有偶,华谊兄弟宣布银汉游戏作品《神魔》改编的同名电影将于2015年年底登陆大银幕。网易在游戏改编电影的速度上要更迅速。网易旗下的游戏《梦幻西游2》已经拍成了动画电影,并且已经上映。

一大波游戏电影正在接近,你准备好了吗?

游戏电影扎堆是何故

国内投拍游戏改编的电影就是近几年的事情,可能是受到近期好莱坞电影市场的影响。《极品飞车》、《刺客信条》、《魔兽世界》、《GT赛车》……都是提上日程的游戏电影。为什么中外电影市场都将目光集中在游戏改编电影上?

首先,大家看中的必然是人气游戏拥有的庞大粉丝拥趸。

以《愤怒的小鸟》为例,截至该游戏周年纪念日,苹果的iOS平台卖出了1300万份该游戏。在美国,玩家们平均每人每天花在该游戏的时间就超过一小时,每天花费时间高达两亿分钟,与全部美国人每天看电视花费的时间总和几乎相等。如果把这些粉丝都吸引到电影院,票房还发愁吗?更不用提游戏本身的超高知名度会省去一大笔宣传费用。

其次,无论是中国还是美国好莱坞,都在面临剧本荒。

作为中国电影符号的张艺谋在采访时抱怨好剧本难找,“吃了上顿没下顿”。电影工业极度成熟的美国好莱坞也在面临好剧本难觅的尴尬,不然也不会频频翻拍中国、韩国成功的电影了。游戏本身的游戏背景、人物设定、情节设置都是很好的剧本素材,如果再配上好的编剧和一流导演,电影成功的几率就很大。

不是所有的游戏电影都能叫好又叫座

游戏改编的电影虽然有种种优势,但是仍然不能保证从游戏平台移到银幕平台的过程里“果实”能受到大众的欢迎。实际上,游戏改编的电影中大烂片不在少数。中国电影市场如何避免拍出烂片?应该从好莱坞为数不多的经典游戏电影中吸取经验。

1. 游戏般的动作场面

对于多数游戏迷来说,支持他们坐到大银幕前的动力完全来自于电影可以还原游戏里惊心动魄的动作场面。这方面的成功的典型非《古墓丽影》莫属。《古墓丽影》不仅令很多非游戏迷认识了安吉丽娜·朱莉的性感厚唇,更让游戏迷在目不暇接的神还原动作场面中大呼过瘾。2.8亿美元的全球票房说明了一切。

下一个《古墓丽影》:《QQ飞车》、《天天酷跑》、《QQ炫舞》

理由:这类游戏以动作为主,几乎没有什么情节,吸引粉丝到电影院的秘密武器恐怕也有惊险的动作场面了。

反面典型:《街头霸王:春丽传奇》

影片动作场面设计简陋,直接导致粉丝倒了胃口,票房惨淡收场。

2. 还原游戏神髓

2006年的《寂静岭》是一部品质上乘的游戏电影。该片的成功之处在于还原了游戏中的阴沉诡异气氛,还有悬念丛生的情节设置。不仅让游戏迷感觉到深深的代入感,更让非游戏迷沉浸在电影情节里无法自拔。作为游戏电影新时代的分水岭,该片舍弃了打打杀杀的打斗场景,证明了游戏电影可以拍成故事片,不只是打斗场景和特效的堆砌。

下一个《寂静岭》:《斗战神》

理由:游戏以悟空传为背景,融合了东方神话传说,重新诠释了东方神话经典故事。

反面典型:《马克思·佩恩》

《马克思·佩恩》是PC游戏史上最经典的游戏之一。游戏本身的故事十分丰富,但是到了电影里,只有游戏里经典的子弹时间得到完全还原,浪费了游戏自身的剧本。

3. 另辟蹊径,杀出一条血路

《生化危机》游戏和电影都吸引了一群忠实的支持者。虽然电影里的场面效果十分具有冲击性,但是作为游戏的玩家一定能看出电影并没有还原游戏的动作场面,也没有还原游戏的神髓,而是偏离了游戏原作,发展出一条不同的路线。这么做其实多少有些铤而走险,但是效果还是不错的。游戏迷喜欢,普通观众也接受。

下一个《生化危机》:空缺

另辟蹊径面临的问题就是要挑到能融合原作游戏风格的剧本。挑到一个好剧本,任何一部游戏电影都能成为下一个《生化危机》。

反面典型:《超级马里奥》

《超级马里奥》情节完全原创,但是由于剧本的问题让本片成为经典的游戏电影大烂片!

十个游戏电影九个烂,选择以上3个角度进行改变,必定会跳出游戏电影烂片的怪圈。

Ashin

Ashin

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